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第214章 赶得早不如赶得巧 (第2/9页)
不得不说,作为一个职业就是研究游戏玩法的游戏主播,王明晖对‘律师’的理解是有点东西的。
绝大多数的‘律师’玩家,对于这个逃亡者角色的理解就是跑。
一提到律师,想到的就是3技能溜鬼。
很多自诩人皇的蠢货,最自鸣得意的一点,就是敢于贴脸杀手,然后在对方发出攻击前,再用3技能瞬间拉开距离。
以此嘲讽,看着狩猎者气急败坏的样子,就觉得自己是个会saocao作的技术流了。
其实这么玩谁都会。
‘律师’的核心玩法,其实不在3技能,而是在2技能。
一次精准而合理的道具召唤,很有可能直接扭转战局!
现阶段,大多数律师玩家,压根都不会去使用2技能,那是因为他们使用的时候,总是判定失败。
该技能使用失败,也会扣除一定比例的能量值,并且要等很长一段时间的冷却时间。
久而久之,大家觉得成功率太低,实在没必要平白无故的消耗。
就将该技能束之高阁了。
而王明晖则意识到了这个技能的关键就在“合理”二字!
律师说的话,系统判定为合理就可以成功召唤道具……那么,怎样的话才算合理,就成为了重中之重。
王明晖总结了3点。
1、常识合理。
2、环境合理。
3、人物合理。
其中常识合理的判定权重是最高的。
经过他的多次测试,只要常识合理,召唤常规道具的成功率会在80%以上!
就譬如王明晖刚才在编造钥匙的位置时,他其实不是信口胡说,瞎编乱造的。
橡树街是在米国的偏远小镇。
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