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第446章鸿蒙终四十五成势-不周山内 (第3/4页)
坏处是有使用时间限制,必须在时间结束前返回大阵休养。 这也是为什么巫族在不周山内部,探秘需要花费这么长时间的原因,因为不周山内部是如此的广袤,就凭借着那数量不多的巫族搜寻,想要发现目标是很困难的事情。 但每搜寻过的地方会被记录下标记,紫霄宫讲道至今已经过去那么久,所以可以预料假以时日,这片混沌空间终究会被巫族探索完毕,盘古三尸也迟早会被发现。 好在这件事情发生之前,妖庭的队伍终于闯入不周山,而且相比起巫族来说,他们在不周山内的探索更加便利。 虽然说妖庭没有盘古给予的阵法,但泰一可以cao控混沌钟,创造出一片能够让众人生活的空间,等同于是巫族那边的生存大阵。 只要混沌钟领域支撑住的范围,就可以容纳妖庭众妖生存,在这里进行休养以外出继续探索。 并且混沌钟制造的大阵,是会跟随着使用者泰一的方位而移动,比起巫族那个方便了不少。 同时妖庭这边也有简便阵法,泰一可以临时制造出一片随身空间,跟随着特定对象移动,当然这种阵法也需要在一定时间后,返回混沌钟领域休养。 但即便是这样和巫族相比起来,妖庭这边也简便了不知多少倍,更重要的作用是发挥在战斗上,妖庭这里具有更大的自由度。 因此巫族花了很长时间才探索好的区域,被妖族这边三俩下就探索完毕,很快就跟
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