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第119章 不思议的绑架案 (第3/4页)
甄澄摇了摇头,面上笑容不减:“你不是说隐秘空间都是真实存在的世界吗? 那么当一个现实环境被扭曲了种种规则,变成需要我们‘通关’的‘游戏’时,难道就不会存在与游戏规则相悖的情报么? 这种时候,将世界扭曲剥离的力量会怎么做?像传说中的创世神那样无所不能地打个响指就让世界变成自己想要的样子? 不,那样创造的世界根本没有必要与我们熟悉的现实存在如此多的关联。 放到我们眼下的情况来看,完成这个工作的的主体显而易见,就是【它们】。 我不知道【它们】有何动机,甚至有没有目的。 但从先前得到的一系列资料我们可以看出,正是由于【它们】的出现导致了这个曾在现实世界中存在,或者至少与现实关联密切的空间发生种种异变,逐渐成为了我们现在所处的麻烦状态。 而【它们】遵循既定的规则,打乱了这个空间里文本与房间的顺序,又偏偏用人类脑海中相关音乐的知识留下了对【它们】而言毫无益处的线索。 所有这一切,共同构成了第一类隐秘空间的规则模式。从这个角度来看,说【它们】在为构造隐秘空间而打工也不为过。 那么关键到了。放到电子游戏里,尚且存在引起各种意外问题的bug。这群打工仔程序员在格式化现实世界的过程中难道不会遇到问题? 问题当然有,而【它们】的debug手段便是运用自身的天生能力——‘扭曲空间’加以解决。比如被打乱顺序的文字,比如被移动了位置的血迹斑点。 游戏,玩家,拉马克徽章……这都是你自己曾经说出口过的词语。我在这个基础上进行的推理分析,应该不会偏离事实太远吧?”
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